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  • El fenómeno DeepSeek

    El fenómeno DeepSeek

    En concreto, ese día DeepSeek presentó un modelo de IA con un rendimiento comparable al que ofrecen chatbots occidentales como ChatGPT, pero realizado a un coste mucho menor. Su modelo de bajo coste se convirtió rápidamente en la aplicación gratuita más descargada de la App Store de Apple en Estados Unidos poco después de su lanzamiento, superando a ChatGPT. Es «el momento Sputnik de la IA», reconoce Marc Andreessen, inversor de capital de riesgo de Silicon Valley y asesor de Donald Trump, en alusión al satélite lanzado por la Unión Soviética en 1957, cuando Estados Unidos se sorprendió por los logros tecnológicos de su rival.

    ¿Qué valor tiene el logro de la empresa china y qué retos conlleva? Florin Zeru, especialista en comunicación estratégica de Escuela Nacional de Estudios Políticos y Administrativos:

    «Veo el momento de DeepSeek como una caja de Pandora. Es decir, amplia accesibilidad, inmenso poder y riesgos ocultos. Imaginemos la caja de Pandora de la mitología griega. Pero esta vez, en lugar de una caja física, tenemos un programa informático, un modelo de inteligencia artificial, muy potente, lleno de vastos conocimientos y capacidades impresionantes. Pero como en el mito, esta caja también viene con una advertencia. No es una caja cualquiera, sino una que una vez abierta libera en el mundo tanto lo bueno como lo malo. Y DeepSeek, por su naturaleza de código abierto y su notable eficacia, hace que esta caja sea accesible a casi todo el mundo. Y aquí está el gran problema, aquí está el paralelismo con el mito de Pandora: una vez que has abierto la caja, no hay vuelta atrás. Una vez que has puesto a disposición de cualquiera una herramienta tan poderosa, ya no tienes el control total sobre cómo se utilizará. Y, por desgracia, DeepSeek tiene un punto débil: puede ser engañado. A través de instrucciones especiales, llamadas Ataques de inyección de solicitudes, los usuarios pueden saltarse las restricciones impuestas por los programadores y obtener respuestas que DeepSeek normalmente rechazaría. Y, dicho así, si en manos de especialistas DeepSeek puede servir para acelerar la investigación científica, crear nuevos medicamentos, desarrollar soluciones a problemas complejos, en manos de malintencionados la misma herramienta puede servir para generar desinformación, crear códigos maliciosos o incluso planear atentados. Es como dar a cualquier ciudadano de a pie acceso a una tecnología muy avanzada sin asegurarse de que la utiliza de forma responsable».

    Producir la aplicación cuesta unas mil veces menos de lo que invierten las grandes empresas estadounidenses de inteligencia artificial. ¿Cómo se permite DeepSeek unos precios tan bajos? Porque está respaldada por el Estado chino, dice Florin Zeru:

    «Es un símbolo de las ambiciones de China de convertirse en líder mundial en inteligencia artificial. Es una señal de que Pekín está invirtiendo mucho en este campo y está decidido a alcanzar a Estados Unidos. Hasta ahora, Estados Unidos ha mantenido un claro liderazgo en IA gracias a sus empresas como OpenAI, Google o Microsoft, pero DeepSeek muestra que este dominio ya no está garantizado y China viene pisando fuerte desde atrás, con la brecha cerrándose rápidamente».

    El éxito de DeepSeek también fue una sorpresa porque se produce en un momento en que Estados Unidos, alegando la seguridad nacional, lleva años esforzándose por restringir la venta de chips avanzados de inteligencia artificial a China. La preocupación también se centra en el hecho de que los datos recogidos de los usuarios se almacenan en servidores en China bajo el control de dos empresas chinas registradas, lo que DeepSeek confirmó. Se trata de información de perfil, solicitudes de usuarios, información técnica, información de uso, cookies e información de pago. ¿Qué está en juego? Flavia Durach, especialista en comunicación responde:

    «No es sólo lo que sabemos de una persona concreta, sino lo que sabemos de un perfil concreto de internauta. Normalmente se trabaja con tendencias. Por supuesto que se puede espiar a una persona basándose en su actividad en Internet. Pero desde la perspectiva de la competencia, por ejemplo, entre países, como esta discusión entre EE.UU. y China, creo que es más una cuestión de acceso a grandes conjuntos de datos que pueden ser interpretados como estadísticas. Y que, por un lado, pueden ayudar a mejorar la calidad de los productos y servicios de esa empresa. Puede ser mejor en relación con sus competidores precisamente porque tiene acceso a datos que le permiten desarrollar todo tipo de servicios relacionados, sabiendo ya cuál es el perfil del público, qué quiere, cuál es su comportamiento. En cuanto a la batalla entre Estados, también puede haber un problema de intentos de manipular, influir e interferir en las elecciones cuando pueden dirigirse al público, conociendo su perfil, su comportamiento y sus preferencias, con mensajes personalizados para influir en ellos».

    A nivel personal, dice Flavia Durach, podemos hablar de intentos de pirateo, robo de datos personales, hay muchas formas de hacer daño con los datos, dependiendo, por supuesto, del contexto y las circunstancias.

     

     

  • Miscelánea: Rumanía Atractiva, el primer programa nacional de turismo cultural

    Miscelánea: Rumanía Atractiva, el primer programa nacional de turismo cultural

    El irrefrenable deseo del ser humano de conocer y experimentar nuevos escenarios vitales le ha llevado a convertir la simple necesidad de desplazarse de un lugar a otro en un placer profundamente adictivo. El pasado 16 de mayo se lanzó la aplicación Rumanía Atractiva, una plataforma multimedia compleja para promover el turismo cultural. A través de este programa, las autoridades quieren revitalizar las zonas culturales, pero también aumentar el flujo de turistas. Uno de los objetivos de las autoridades es aumentar en un 20% el número de visitantes con respecto a 2023, cuando estas atracciones atrajeron a 2 millones de turistas.

    El programa incluye 12 rutas turísticas temáticas que atraviesan todo el país, con 275 lugares de interés para visitar presentados en la plataforma multimedia y que, de aquí a 2026, también estarán señalizados con infraestructuras viarias específicas. Castillos, fortalezas o mansiones, pueblos de arquitectura tradicional, iglesias fortificadas o de madera, monasterios incluidos en el Patrimonio Mundial de la UNESCO, el Limes Danubiano y la provincia de Dacia, que forman parte del tramo más complejo y largo de la frontera del Imperio Romano en la Europa continental, junto con el paisaje cultural del Delta del Danubio o la gastronomía local, son sólo algunos de los temas sobre los que se desarrollaron los primeros itinerarios de turismo cultural de Rumanía.

    Las 12 rutas propuestas por Rumanía Atractiva son:  la ruta de los castillos, ruta curiilor de Transilvania que abarca los distritos de Bihor, Cluj, Covasna, Harghita, Sălaj y Satu Mare; la ruta culelor (Argeș, Dolj, Gorj, Mehedinți, Olt y Vâlcea), la ruta de la gastronomía tradicional rumana, la ruta de las iglesias fortificadas, la ruta de las iglesias de madera, la ruta de los monasterios de Moldavia, la ruta de San Ladislau en Rumanía, la ruta de los castillos romanos, la ruta de las fortalezas, la ruta del paisaje cultural del Delta del Danubio y la ruta de los pueblos de arquitectura tradicional.

    Para el programa se ha desarrollado por primera vez una biblioteca digital, disponible en varios idiomas internacionales, que presenta la historia detallada de cada sitio cultural. Única por su completa tipología de contenidos de vídeo, fotos, visitas virtuales, animaciones en 3D, audioguías, textos, reseñas de usuarios, la plataforma pretende ofrecer información sobre los temas de las rutas existentes y los objetivos incluidos en las mismas y acercar así al futuro turista lo más posible a las experiencias que puede descubrir fuera de línea, para ayudarle en la elección de los destinos de viaje. La aplicación móvil de viajes, disponible gratuitamente, facilita el acceso a estos contenidos. Se puede utilizar de forma anónima o con una cuenta de usuario que permite personalizar el contenido según sus preferencias y publicar reseñas de las atracciones. Mediante el sistema de geolocalización, también se muestran al usuario las atracciones cercanas. La aplicación móvil puede utilizarse sin conexión. Los contenidos guardados también pueden mostrarse cuando no hay señal.

    La creación de estas rutas abre oportunidades para conectar los sitios patrimoniales rumanos y europeos por un lado, y renovar y restaurar los sitios patrimoniales, por otro. Por ejemplo, la Ruta de los Castillos Romanos une Rumanía a la familia europea que hace hincapié en el patrimonio romano. Los limes danés y dacio forman parte del tramo más complejo y largo de la frontera del Imperio Romano en la Europa continental. La Ruta de los Castillos no sólo une los monumentos de Rumanía con los de Europa Central, sino que también pretende restaurar 5 castillos de Transilvania. Y la ruta turística de las fortalezas pretende restaurar cinco fortalezas de Rumanía para promocionarlas de forma integrada con otras fortalezas históricas en recorridos que atraigan a turistas nacionales y extranjeros. Se restaurarán la Ciudadela de Sighișoara, la Ciudadela Dacia de Sarmisegetuza, la Ciudadela de Oradea, la Ciudadela de Brașov, la Ciudadela Nobiliaria de Colțești.

    A través de la nueva plataforma turística, también se pueden planificar viajes promocionales con la participación de creadores digitales de Rumanía y del extranjero. El valor del proyecto es de 8 millones de euros, dinero aportado por la Unión Europea a través del PNRR. Una parte del presupuesto se utilizó para crear la plataforma digital. Otra se utilizará para señalizar las atracciones turísticas y elaborar 98 planes para revitalizarlas. La información de la plataforma Rumanía Atractiva puede ser completada por los usuarios. Los visitantes pueden dejar reseñas sobre los lugares de interés o añadir nuevos puntos de descanso a las rutas existentes. También pueden saber qué eventos temáticos se organizan en nuestro país. La aplicación se integra con Google Maps, y los usuarios pueden crear su propia ruta o combinar objetivos de 12 rutas temáticas predefinidas. Asimismo, el usuario puede crear su propia ruta, añadiendo sus objetivos favoritos. Al seleccionar determinados objetivos en la página Mi ruta, la aplicación genera una ruta optimizada en el mapa con esos objetivos. También se pide permiso al usuario para que se lea su localización GPS mientras utiliza la aplicación móvil. Si el usuario acepta, todas las listas de objetivos se ordenarán según su distancia al objetivo en orden ascendente, y en el caso de una búsqueda, los objetivos se ordenarán según los mismos criterios.

    Desde el inicio del proyecto hasta la fecha, se ha realizado el primer informe cartográfico de las atracciones turísticas culturales a escala nacional. Se ha llevado a cabo la localización in situ y se han realizado las mediciones necesarias para la señalización sobre el terreno de los objetivos de Rumanía Atractiva. Éstos se localizan en un área de aproximadamente 55.000 kilómetros cuadrados, de los cuales 4.950 kilómetros cuadrados se señalizarán a un ritmo muy intenso. Más concretamente, un objetivo cubrirá aproximadamente 200 km2 de superficie señalizada, es decir, habrá una media de 20 postes de señalización por cada 18 kilómetros cuadrados. El tiempo estimado necesario es de 5.759 horas para colocar más de 8.000 elementos de infraestructura. Los equipos de señalización cumplirán las normas aplicables a la señalización vial y la garantía de los equipos de señalización será de un mínimo de 7 años.

    Rumanía Atractiva, el primer programa nacional de apoyo al turismo histórico-cultural, comenzó en 2023 y finalizará en junio de 2026.