Tag: gaming

  • Generaţia Z şi gaming-ul

    Generaţia Z şi gaming-ul

    Aproape 8 milioane de români joacă jocuri video, potrivit unui studiu realizat în noiembrie 2022. Piaţa jocurilor video s-a dezvoltat puternic în ultimi ani. Comisia Europeană citează date ale Federaţiei Dezvoltatorilor de Jocuri Video din Europa conform cărora jumătate din populaţia Uniunii Europene, care numără aproape 447 milioane de persoane, se consideră utilizatori de jocuri video.



    Studiul despre utilizatorii de jocuri video din România relevă faptul că jumătate din românii care aleg această metodă de petrecere a timpului liber sunt femei. Totodată, vârsta medie a celor care se joacă este de 27 de ani la bărbați și 32 de ani la femei. Andreea Medvedovici Per, director executiv al Asociației Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România şi vicepreședinte al Federaţiei Dezvoltatorilor de Jocuri Video din Europa, spune că peste 7.000 de profesionişti lucrează în acest sector. Cu toate acestea, jocurile video încă sunt privite cu ochi critici în România, drept o activitate care nu aduce beneficii şi care deturnează atenţia tinerilor de la lucrurile importante, precum educaţia.



    Piaţa de gaming s-a aflat şi în colimatorul Parlamentului European. Instituţia a avut mai multe iniţiative, la început de 2022, menite să reglementeze mai bine sectorul dezvoltării de jocuri video şi să combată problemele cu care se confruntă grupurile vulnerabile, precum minorii. Europarlamentarul român Victor Negrescu a mărturisit că a jucat şi încă joacă jocuri video. Potrivit acestuia, jocurile video sunt şi un important instrument educaţional, dar atrage atenţia și asupra pericolelor care apar atunci când această activitate nu este supervizată de adulţi.



  • October 15, 2021

    October 15, 2021

    COVID-19 Romania has run out of places
    in its ICU’s treating Covid -19 infections. 17,600 people are currently being
    treated in hospitals around the country out of which 17 hundred are in
    intensive care. The Defence Ministry has decided to increase the number of beds
    in all military hospitals across the country. Romania’s interim Health
    Minister, Cseke Attila, has announced that more ICUs will be added to
    Bucharest, which presently has scores of severe cases. According to him, 8
    infected patients have already been transferred to clinics in Hungary and the
    transfer of infected patients is going to continue today. Also today the
    National Committee for Emergency situations is expected to make a decision upon
    the proposal of the National Public Health Institute (INSP) over instating
    quarantine in Bucharest and its surroundings, which yesterday reported roughly
    4 thousand new cases. The INSP recommends that all activities be interrupted in
    these localities and circulation restricted for two weeks to limit the rapid
    spread of the virus. The Prime Minister says that he is not considering such a
    solution for the moment but an alternative solution that would be imposing the
    green certificate in the institutions which have an increased contact with
    people.






    TALKS Romania’s Prime Minister
    designate, Dacian Ciolos, is today having a new round of talks in an attempt to
    rebuild the ruling coalition with the National Liberal Party (PNL) and the
    Democratic Union of Ethnic Hungarians in Romania (UDMR). The first round of talks
    ended with no concrete result and Ciolos announced his plan B: a USR ruling
    programme as well as a list of ministers for the new cabinet, which he intends
    to present to Parliament next week. The interim Prime Minister and PNL leader
    Florin Citu says that the coalition cannot be rebuilt but around the PNL. He
    continues to criticize the USR for its contribution to dismantling the
    country’s government during the pandemic saying, quote, ‘the USR must admit its
    mistake and we must move further’ unquote. The USR, number two in the former
    ruling coalition, has made new appeals to responsibility concerning the PNL and
    UDMR. Kelemen Hunor, the head of the UDMR, said after the first round of talks
    that the goal at this moment is the solution to the present pressing issues,
    namely the pandemic, the energy prices, inflation and the National Plan of
    Recovery and Resilience, either in a government formula or another. The main
    opposition party PSD says that Romania needs snap elections, and that a
    technocratic government can handle the medical crisis and the country’s economy
    until those elections.






    GAMING Romanian capital Bucharest is these days playing
    venue for the world’s major electronic games competition Dota 2’s. The event
    will culminate with the grand finale on October 17th involving the
    participation of the world’s best sides out of the 18 participating. According
    to organizers, the tournament will be available online to 10 million
    spectators. Romania is going to receive 16% out of the total prizes of 40
    million dollars. The World Gaming Championship, which is being hosted by the
    National Arena in Bucharest, is going without spectators this year due to the
    Covid-19 pandemic.






    ATTACK A man suspected of having
    killed 5 people in Norway by shooting arrows at them is to be brought before
    court today. Espen Andersen Brathenl is a Danish citizen who converted to Islam
    and lives in the city of Kongsberg, where he committed the crimes. According to
    sources he has admitted his crime, which the authorities have described as a
    terror attack. Bratheln has also served convictions in the past.




    (bill)

  • Gaming şi educaţie

    Gaming şi educaţie

    Vechea teorie
    filosofică a muncii privite ca un joc pare să câştige tot mai mulţi adepţi din
    generaţia actuală. Antreprenoriatul le oferă acestora şansa să îşi pună în
    practică ideile, iar Alex Poenaru este unul dintre aceşti tineri. Are 28 de ani
    şi este fondator Playlearn, o structură menită să conceapă şi să aducă la
    stadiul de produs ideile lui Alex despre joacă şi învăţare. Cum a început
    totul? Mă jucam de mic copil, însă, în urmă cu 4-5 ani, am fost student la
    Universitatea Alternativă. Este o universitate creată de studenţi pentru
    studenţi, fondată pe şase valori de bază. Două dintre aceste valori sunt joaca
    şi învăţarea. Acolo am intrat cu dorinţa de a deveni antreprenor şi am ajuns să
    deschid ceea ce acum se numeşte Playlearn plecând de la aceste valori ale
    Universităţii Alternative, playing and learning.


    Alex Poenaru şi-a
    oferit, prin activitatea profesională, libertatea de care avea nevoie pentru a
    da curs ideilor sale despre jocuri. Într-o afacere personală, este nevoie de
    multă putere de muncă, dar şi de momente care să lase creativitatea să se
    manifeste. Alex Poenaru La bază, a stat
    nevoia mea de libertate, de a-mi gestiona singur timpul şi de a simţi că,
    practic, tot ceea ce muncesc se construieşte şi că pot să văd imediat
    rezultatele. Dacă am o perioadă în care nu muncesc, o simt, dacă am o perioadă
    în care muncesc mai mult, o simt de asemenea. Pe de o parte, este ideea de a-mi
    vedea ideile puse în acţiune şi rezultate cât mai rapide. Pe de altă parte, am
    momente când acţionez, când pot fi mai creativ şi când am nevoie de un anumit
    ritm neîntrerupt de lucru. Dacă îmi vine pur şi simplu să mă retrag o oră sau
    două într-un parc, aş vrea să pot să o fac, pentru că trebuie să îmi schiţez
    nişte idei. Mi s-a părut destul de greu de gestionat acest ritm în cadrul unui
    job standard, cu program de la 9 la 17.


    Inspirat de
    poveştile de succes ale personalităţilor din sfera IT, Alex Poenaru admiră
    eforturile creatoare care pot face din societatea de astăzi una mai bună. Orice
    produs sau serviciu oferit ar trebui să aibă un impact pozitiv asupra calităţii
    vieţii oamenilor. Ceea ce admiram foarte mult şi în continuare
    admir sunt oamenii care au avut un impact şi pe care îi ştim cu toţii, fie că
    este vorba despre Bill Gates sau despre Steve Jobs. Sunt antreprenori care au
    avut o idee şi apoi şi-au construit-o. În acelaşi timp, milioane de oameni
    beneficiază de pe urma ideii lor. Ideea a creat un produs, iar milioane de
    oameni au ajuns să aibă o viaţă puţin mai bună ca urmare a produsului sau a
    serviciului respectiv.


    Sunt necesare mai
    multe etape premergătoare produsului finit. Iar atunci când vorbim despre
    gaming, este nevoie şi de multe testări. Cu toate acestea, relaţia directă cu
    beneficiarii asigură succesul afacerii lui Alex Poenaru. În prezent, noi
    lucrăm cu companiile mari, în zona de HR, de community building, de procese de
    onboarding. Mergem la clienţii noştri, vorbim cu userii, adică cei care vor
    folosi în final jocul. Ideea este să se potrivească nevoile celor care vor
    folosi produsul cu nevoile cu care vine la noi managerul. Gândim împreună o
    soluţie pe care, mai apoi, o dezvoltăm într-un joc pe care îl tot testăm. Aşa
    este în game design, trebuie să testezi foarte mult. După aceea, trecem la
    perioada de grafică, de manufactură şi, în final, la livrare. Ca proiecte, avem
    două mai recente, de community building şi de onboarding.


    Cum vede Alex
    Poenaru comunitatea tinerilor din România pasionaţi de gaming şi nu numai? În ceea ce priveşte România, văd, în ultimii ani, că s-au deschis
    hub-uri şi working space-uri tot mai multe, unde tinerii – nu numai
    antreprenori, ci şi freelanceri, chiar şi din companiile mari – pot veni să
    lucreze şi să facă schimb de idei, de resurse, să mai vadă un discurs sau să
    îşi prezinte ideea în cadrul unor comunităţi. Aud de firme, mici startup-uri
    care primesc finanţare şi fac lucruri minunate.


    Învăţarea prin
    joacă stă la baza educaţiei şi a dezvoltării propriei persoane, iar Alex
    Poenaru este hotărât să-şi continue drumul început în această direcţie. Cei
    interesaţi de viziunea lui, pot afla mai multe de pe pagina de Facebook PlaylearnConcept.


  • Bucharest Gaming Week

    Bucharest Gaming Week

    București, 29 ianuarie 2018Bucharest Gaming Week a strâns la prima ediție peste 10.000 de pasionații de esports, gameri dedicați și oameni din industria de game development din România, majoritatea participanților fiind prezentă în weekendul 27-28 ianuarie. Vizitatorii au participat la numeroase activități care s-au desfășurat la standurile expozanților unde au avut loc peste 50 de competiții și tombole, iar fani de toate vârstele s-au adunat pentru a se întâlni cu creatorii de conținut, jucătorii profesioniști și youtuberii preferați.



    Evenimentul central a avut loc la Romexpo, unde atracțiile principale au fost finalele esport ESL Southeast Europe Championship și Finala Sezonului 3 al Turneului Național de League of Legends. Câștigătorii au fost: echipa BPro (Bulgaria) la turneul de Counter Strike: Global Offensive, echipa românească Nexus Gaming la League of Legends și jucătorul Georgios “Likeabawse” Papadimitrakopoulos (Grecia) la turneul de Hearthstone. Finala Sezonului 3 a Turneului Național de League of Legends a fost câștigată de echipa românească RedFear. Premiile totale ale acestor competiții au depășit suma de 16.000 Euro.




    În cadrul Bucharest Gaming Week vizitatorii au participat la următoarele activități: un workshop de game design dedicat liceenilor, o expoziție de concept art cu creații din jocurile realizate în România, un panel cu reprezentanți ai industriei de game development din țară și un game jam de 48 de ore care s-a concretizat cu un număr de 15 jocuri digitale și non-digitale realizate în timp record.



    Printre momentele de top ale evenimentului central de la Romexpo se enumeră prezența Armatei României, turneul de PlayerUnknown’s Battlegrounds Romania Invitational susținut de HyperX, Turneul de Clash Royale, cu premiul de 1000 de euro, turneul Gateway VR Arena, organizat de către cei de la Gateway VR și prezența studiourilor românești de game development, în cadrul standului RGDA.



    Bucharest Gaming Week a fost organizat de către Primăria Capitalei prin ARCUB.